архитектор identity v история
Identity V
Identity V
Информация
Разработчик
Дата издания
Платформа
Состав разработчиков включает в себя Qiqi (Дизайнер), Baby Dragon (Разработчик), P-Lee (Тестер), 蒋 慧 冲 (Планировщик), 魏荣强 (Планировщик), Shota (Продюсер).
Команда постоянно получала отзывы от игроков с комментариями Weibo, что позволило команде уточнять детали.
Содержание
История создания
Во время закрытых бета-тестов китайской версии NetEase вела переговоры с Behavior о правах на использование некоторых своих игровых механизмов; однако возникли трудности, которые в конечном итоге были решены, поэтому знание о сотрудничестве было ограничено некоторыми сотрудниками и контрактными стримерами.
2 апреля серверы были запущены предварительно, и игроки могли свободно начать играть в эту игру. Однако из-за давления со стороны Tencent несколько потоковых платформ попытались заблокировать потоковую передачу Identity V, поэтому заблокированным стримерам было предложено подписать контракт с NetEase.
7 апреля было объявлено о сотрудничестве с Behavior, а также о будущей глобализации Identity V. Это было подтверждено объявлением обеих сторон 10 апреля (хотя DBD CN перевел его неправильно), а также будущими объявлениями 16 и 20 мая в отношении предстоящего глобального запуска.
11 мая Identity V начала 3-дневную ТОС в Юго-Восточной Азии и Австралии. Многие игроки из CBT очень любят эту игру и теперь с нетерпением ждут ее глобального запуска.
16 мая Dead by Daylight объявляет о своем сотрудничестве с NetEase в своих официальных социальных сетях и на своем веб-сайте.
Ожидается, что GL iOS игры будет доступна 5 июля.
Геймплей
Матч состоит из 4 выживших и 1 охотника. Цель выжившего состоит в том, чтобы расшифровать машинки,чтобы спастись. Выжившие должны расшифровать в общей сложности 5 машинок, чтобы привести в действие ворота для побега.
Цель охотника состоит в том, чтобы предотвратить их побег и поймать их, а выживших посадить на Ракетное кресло, чтобы казнить их.
Основной сюжет
Основной сюжет игры Identity V рассказывается с точки зрения бывшего детектива-романиста Орфея, которому было поручено найти пропавшую дочь мистера Райхенбаха.
Однако тайна углубляется, когда он находит и читает серию таинственных дневников в поместье Олетуса. Вскоре становится очевидным, что в поместье велась странная игра, в которой люди рисковали своей жизнью, чтобы получить награду за свое самое сокровенное желание. Также становится ясно, что и у самого Орфея есть свои секреты.
Содержание
Пролог
При первом запуске игры игроки будут проходить основную историю, изучая механическую часть учебника. Эта страница описывает сюжет и диалоги из этих не повторяющихся сцен, в то время как игровые квесты подробно описаны на странице учебника.
Вступительный ролик начинается с того, что шатен едет по извилистой лесной дороге, объясняя, кто он такой и куда направляется;
Меня зовут Орфей. Когда-то я был писателем, но после потери памяти не смог закончить ни одного ценного произведения. Теперь я просто частный детектив, у меня нет клиентов. До тех пор, пока я не получил эту странную просьбу: исследовать печально известное поместье и найти пропавшую дочь человека. Кроме того, проверить, это было имя на письме, которое меня заинтриговало. Не «Орфей», а [имя игрока]. Псевдоним, который почти никто не знал, кроме меня.
Заинтригованный этой загадкой, Орфей прибывает в поместье в разгар бури и входит в большое здание через парадные двери.
«После почти полдня пути я, наконец, прибыл в поместье, упомянутое в письме комиссии. Из-за неожиданного шторма моим первым пунктом назначения стал полуразрушенный главный дом в огромном поместье. Войдя в главный дом, я обнаружил, что большинство комнат внутри были в плохом состоянии из-за многолетнего забвения. Дождь и холод заставляли меня покинуть это место. Пока я не открыл дверь в гостиную…«
«Для места, которое было заброшено в течение 10 лет, эта комната находится в замечательном состоянии. Пожалуй, я останусь здесь на ночь. Но здесь слишком темно. Мне нужно найти альтернативный источник света, прежде чем закончится топливо в этом фонаре.«
Орфей входит в комнату, находит несколько свечей на крышке старого пианино и зажигает их.
«Слава богу, свечи здесь еще горят. На стене должно быть что-то еще.«
Зажигая оставшиеся свечи, гостиная становится полностью видимой.
«Я знаю, это все психология, но эти свечи действительно успокаивают нервы.«
Крыса снует по потолочным плиткам, стряхивая бумажный самолетик, который летит на пол и привлекает внимание Орфея.
«Бумажный самолетик? То, с чем обычно играют дети. Кто-то, вероятно, играл вокруг, и это было поймано там. Потом крыса, испуганная светом, стряхнула ее с лампы. Но кто его сделал?«
Изучая бумагу, он разворачивает ее и обнаруживает, что это страница из дневника, покрытая опечатками и грязным почерком.
Читая страницу дневника, Орфей начинает свое восстановление, и принимает перспективу Счастливчика, который пытается убежать от охотника Смайли. Хотя Счастливчику удается убежать через ворота, его товарищи по команде этого не делают.
Завершив реконструкцию сцены, Орфей делится своими мыслями о ее содержании.
«. на этом дневник заканчивается. но что, черт возьми, это значит? Карнавал?- Она читается так, словно написано сумасшедшим. Я очень надеюсь, что дочь господина Райхенбаха не замешана в этом деле.«
«Что мне действительно нужно сделать сейчас, так это найти остальную часть этого дневника и выяснить, что здесь произошло. На этих листах бумаги должны быть и другие улики.«
Он начинает искать другие страницы дневника, чтобы получить больше подсказок о том, что происходит.
Обнаружив на странице сажу, он направляется к камину в центре комнаты.
«В камине есть уголь. но дневника не было. В этом нет ничего удивительного. Но кое-что еще привлекло мое внимание. Не сгоревшие дрова. Дымоход был опечатан. Похоже, владелец не пользовался камином, и его истинное назначение остается неясным.«
Исследуя камин дальше, он находит искусственный подсвечник, прикрепленный к одному концу.
«Вот этот подсвечник. Я думаю, что знаю, почему здесь есть лишняя свеча. Он прочно прикреплен к камину и, кажется, на самом деле является частью камина.«
Схватив подсвечник, Орфей крутит его, и камин полностью вращается, пыль осыпается со швов стен.
Когда стена перестала вращаться, в фокусе оказалось около сотни книг, которые выглядели почти одинаково. Интуиция подсказала мне, что страница, которую я держал в руке, была взята из одной из этих книг. И именно этот простой факт поразил меня——»
Уставившись на книги, Орфей заявляет: «в детстве я терпеть не мог читать перед сном.- Когда он начинает рыться в книгах, он понимает, что это будет не так просто, как он думал. «. пытаться найти здесь дневник с отсутствующей страницей-все равно что искать иголку в стоге сена. Поиск одного конкретного дневника больше не имеет значения. Все эти дневники очень важны.- Он наугад выбирает дневник и читает его.
-Я никогда не видел ничего более странного. Очевидно, что эти записи были написаны не одним и тем же человеком. а это значит, что они сошли с ума, или здесь произошло что-то еще, чего я пока не понимаю. Хм, они подняли больше вопросов, чем они есть answered. it похоже, мне придется применить более архаичный метод для получения нужной мне информации.»
Просеивая записи, он отмечает, что » похоже, правила не распространяются на охотника. Охотник мешал всем с самого начала, независимо от их действий. Но почему никто не сопротивлялся охотнику? Было ли это из-за силы охотника? Или. неужели все просто уступили господству охотника? Получает ли охотник удовольствие от этой «игры»? Или, говоря по-другому, это и есть истинная цель этой «игры»?»
«Парадоксально, что появление охотника заставило эту группу людей, у которых изначально были противоположные интересы, работать вместе. Мне нужно больше узнать об этой ситуации.»
Придя к такому выводу, Орфей смотрит на свой собственный рваный шрам на левой руке, и его внезапно атакуют вспышки воспоминаний. Словно испытывая отвращение к собственной внешности, он бьет кулаком в зеркало рядом с собой.
«Нахлынули воспоминания и эмоции.»
Придя в себя после разбитого зеркала, он с тяжелым вздохом восстанавливает свою руку. «Этот шрам. нет. «
Найдя кресло, он устраивается в нем. Засыпая, он собирает то, что осталось от его воспоминаний:
Около десяти лет назад меня нашли без сознания на месте пожара из-за несчастного случая. Я не был ранен, но когда проснулся, то понял, что потерял память. С помощью других я узнал, что являюсь довольно известным автором детективных романов. Но я не мог вспомнить ни одного воспоминания, даже когда читал слова, написанные моей собственной рукой. Мое тело медленно приходило в себя, но память не подавала никаких признаков возвращения. К счастью, потеря памяти не повторилась после того случая, и я был просто доволен жизнью с этой новой личностью.
Все редко оборачивается так, как хочется. Публика быстро отвергла меня, так как я не мог написать ничего существенного. Детективная фирма, которую я основал, не получила ни одного стоящего дела. Я махнул на себя рукой и принялся пить. У меня начались такие эпизоды. После обильного питья я просыпался на следующий день с порезами по всему телу, иногда замечал странные предметы, которые обычно не использовал рядом с собой. Сначала я списал это на вызванные алкоголем провалы в памяти. Но даже после того, как я протрезвел, ситуация сохранялась, и не было никаких признаков того, что эпизоды прекратятся. Становилось все хуже, и эпизоды продолжались все дольше и дольше.
В конце концов я понял корень проблемы, по крайней мере, по словам моих соседей. Это была не потеря памяти, а другая душа в моем теле, которая проснулась.
«Дислокация личности, смещенные тела, смещенные души. Смещение самого себя. Возможно, все это просто совпадения. Но тут должно быть какое-то противоречие. Если противоречия были не из-за меня, то должен быть кто-то еще. И я должен найти этого вдохновителя.»
«Человек, дергающий за ниточки, должен быть спрятан среди выживших или охотников на дичь.»
Возвращаясь к своему исследованию, он замечает, что картина рядом с книжными полками перевернута вверх ногами. Сняв картину со стены, он находит странный спиральный символ. «Этот знак. «
Хотя он исследует метку недолго, он вскоре возвращается к своему исследованию дневников, составляя профили персонажей с подсказками из них.
Identity V Wiki
Identity V Wiki запись закреплена
Identity V Wiki запись закреплена
Я ПРОШУ ВСЕХ, КТО БЕРЕТСЯ РЕДАКТИРОВАТЬ СТАТЬИ, ПРОЧИТАТЬ ЭТО:
В последнее время (и уже не мало раз) администрация постоянно видит, как кто-то начинает портить статьи. Не в плане перевода, грамматики и так далее. Они начинают придумывать, оскорблять и писать всякую ересь про персонажа. Люди, прошу, прочитайте это. Мы стараемся собрать здесь РЕАЛЬНУЮ информацию от разработчиков.
Показать полностью. Оригинальные истории. Настоящие способности, дедукции и прочая информация, чтобы помочь русскоговорящим игрокам приспособиться к этой игре. Если вы хотите выразить свою СОБСТВЕННУЮ точку мнения о чём-то, просьба не лезть сюда. У вас есть социальные сети и другие сайты, где свобода слова и ваши истории не запрещены.
Теперь администрация не только будет откатывать этот бред. Если Вы начинаете писать бред с аккаунта, Вы будете сразу же заблокированы. Без разбирательств. Если Вы пишите без аккаунта (незарегистрированы), без предупреждений мы будем просить заблокировать Ваш ID.
Мы не хотим повторения одной вики по Identity V, где её просто изуродовали. Мы следим за этим. Отнеситесь к нам с пониманием. Так бы мы написали или средактировали новую статью, а то мы тратим время на откат и удаление.
Просьба отнестись с уважением к труду людей, которые писали эту Вики, и к игрокам, которые хотят узнать настоящие стороны персонажей и прочую информацию на русском.
Архитектор identity v история
Поздравления к Белому дню
Эмма: Я вырастила эти цветы для тебя! Они красивые? Тебе нравится?
Эмили: Даже если удары тока могут ослабить мою руку в твоей, они никогда не смогут стереть остатки моих чувств.
Курт: В следующий раз давай отправимся в путешествие вместе! Мы посетим столько разных мест!
Уилл: Детка, ты забила гол в ворота любви!
Кевин: Иди сюда, котенок, я прижму тебя к самому сердцу!
Сервус: Говорят, неверная любовь похожа на плохо подобранную бабочку.
Трейси: Слышишь тиканье, исходящее из часов? Это их сердцебиение.
Фиона: Хм. Пока я не могу предсказать наше с тобой будущее.
Наиб: Вина и любовь — как лезвие ножа.
Илай: Нет никаких случайностей между влюбленными. Только предначертанное.
Эзоп: Меня тревожит одна мысль. Если мы любим друг друга, должны ли мы встречаться?
Лео: Не осталось ни ненависти, ни ярости. Только пепел любви.
Джокер: Только ты дополняешь меня, позволяешь ощутить себя «целым».
Джек: Прошу, раздели со мной танец в тумане.
Бейн: Я. Не должен отвечать тебе взаимностью.
Виолетта: Когда ты смотришь на меня, я чувствую иллюзию того, что я любима.
Ву Чанг: Подобно облакам на небе от рассвета и до заката, ты всегда в моих мыслях.
Джозеф: Я хотел бы запечатлеть образ нашей любви.
Вопрос:
Эмма, ты боишься профессора Лючино?
Ответ:
В-вы, ребята, не боитесь его.
Вопрос:
Наиб-Чешир! Тяжело ли тебе с Алисой?
Ответ:
Ты смеешься надо мной, потому что я Чеширский кот, да? Но я отлично подхожу на роль того, кто может показать Алисе путь. Ведь если я буду следовать сюжету и скажу ему «выбери любую тропинку», он скорее всего потеряется, преследуя какую-нибудь бабочку, будь уверен. Да и оставлять кого-то одного — не в моих правилах.
Вопрос:
Уильям! Ты и твой танец просто потрясные! Где ты научился так танцевать?
Ответ:
Хах, да, я потрясный. Для такого великолепного танцора как я эти движения просто легкотня, знаешь?
Когда мы практиковали наши выступления, все говорили мне, что я не попадаю в такт раз за разом, но вот мы здесь! Спасибо за комплимент и постарайся не запасть на меня!
(Девушка, написавшая этот твит, описала несколько неприятных событий в ее жизни и посетовала, что никто не может ей помочь. Так же она указала, что будь Кевин рядом, он наверняка не оставил ее в беде)
Ответ:
Даже не сомневайся во мне! Как будто бы я смог оставить плачущую девушку в беде! Ты ведь оттуда? Из этой восточноазиатской островной страны, верно!? Хорошо, маленький несчастный котенок, жди меня! Хоть сейчас я не имею такой возможности, но я вырвусь из этой усадьбы и направлюсь прямо к тебе! Всего лишь одно рандеву со мной, и мы оба будем свободны и счастливы!
Надеюсь, с недавних пор у Вас все хорошо.
Вы успешно выполнили все задания, что очень впечатляет!
А теперь позвольте мне рассказать историю Брук Роуз, жены Уэльского героя Рэйвена Джефферсона. Вот последствия нарушенной ею клятвы: «обманутый Рэйвен был поражён копьем. Парень превратился в сокола и улетел. Дядя Рэйвена, Гиддон, догнал его и нашёл сидящим высоко на дубу. Дядя спел благодарственный гимн и спустил Рэйвена на землю, тем самым превратив его в человека. После помощи в восстановлении Рэйвена, они вернули земли, которые были захвачены Гроу Пеппером и Брук Роуз. Но это ещё не все, Гиддон догонял Гроу Пеппера и Брук Роуз. Кроме того, ему удалось перехватить убегающую Брук Роуз и превратить ее в сову, которую ненавидели остальные птицы.
Гиддон промолвил судьбу Брук Роуз: ты никогда не сможешь показаться на свету, потому что враждебное отношение к другим птицам будет навсегда с тобой и если они найдут тебя, к тебе не проявят никакого милосердия. ты навсегда запомнишь своё имя Брук Роуз».
Бедная Брук, именно поэтому мы не поощряем любое нарушение клятвы, тем более если она была нарушена собственноручно.
У меня к вам небольшой вопрос:
Знаете ли вы имя моей совы?
Naiad
«The unheard are doomed to be slaughtered, like fish in a net.» It was only after grasping this harsh truth that Grace took up her harpoon.
Naiad
Alias(es)
Career
Gender
Gameplay Information
Faction
External Traits
Abilities
Difficulty
Weapon
Obtaining
Release Date to Global
Obtained by
Grace, also known as The Naiad, is a Difficulty 2 Hunter that is available for purchase after the completion of the prologue. She is one of 23 playable Hunters added to Identity V.
Contents
Appearance
She is a young woman with pale blue skin, completely dark blue eyes, and teal hair tied into a messy braid. Her eyebrows are unnaturally sloping, giving her a pinched expression and it is unknown if they are always this way or if she is simply upset. Various cracks can be seen on her face and body, with the largest ones on her chest and left of her waist with blue coral growing out of them. Her fingers end in finned claws.
She wears a teal dress that has a ruffled/bunched hem, tattered white sleeves that reach her elbows, and a leather belt. The front of the bodice is open and seems to be torn. She is barefoot and her toes are darker than her feet. She is also carrying a woven basket over her shoulders on her back.
Gameplay
External Traits
Press «Expand» to see the description of each trait.
Darkest Depths: Grace is completely soaked and has an abnorally low body temperature, leaving small puddles wherever she walks that persist for 20 seconds. When the puddles form an enclosed area, the area becomes a large Abyss that applies 25% Humidity to any Survivors inside, persisting for 20 seconds. This enclosed area cannot be used to form additional enclosed areas with other puddles. Throwing and retreiving Grace’s harpoon will always create an enclosed area.
Abilities
Press «Expand» to see the description of each ability.
Spearfishing: Hold the ability button to charge and throw Grace’s harpoon (tap the button to thrust the harpoon into the ground). The harpoon travels farther the longer the button is held, leaving puddles in its wake. Upon throwing her harpoon, Grace gains Slipstream.
Surging Tides: Grace dashes in a straight line in the direction the camera is facing, inflicting 30% Humidity to the target hit. It can be used while [Slipstream] is active.
Billowing Waves: Survivors hit or caught in an Abyss are inflicted with 50% Humidity.
Character Background
Deduction Targets
All completed Objectives reward the player with +335 Logic points for the Logic Path. After the character’s deductions are completed, their Worn Clothes will be available.
Please press «Expand» to see the deduction path.
Official Website Backstory
A disaster suddenly struck a small fishing village that had subsisted on fishing for generations. The climate became arid, and the land grew cracked and dry. The fishermen would rise early in the morning and fish until long after nightfall, yet they would often return home empty-handed. With each passing day, it became increasingly difficult for them to make a living.
One day, a broken fishing basket washed into the village from upstream—and inside, a baby girl. A family adopted the infant in the fishing basket and named her Grace. Grace was born mute, but from the moment she arrived in the fishing village, it began to rain heavily, and the yields of the fishing village steadily improved, day by day. Many villagers believed that her arrival had put an end to the disaster and brought fortune to the village. As the rumors spread, Grace gradually came to be perceived by some as a goddess.
Grace became isolated from her peers for her inability to speak, so she spent most of her time underwater. She barricaded any human interaction and spent her days splashing around with the fish in the lake instead. She was regarded as an outsider but was also worshipped and revered by those who believe in her powers.
When Grace turned nineteen, another drought struck. The disaster failed to subside for years, and the villagers believed that they had been betrayed by the gods and unloaded the brunt of their anger on Grace. An angry mob emerged and castigated the villagers for putting their faith in a «false god.» They urge the villager to sacrifice Grace and send her to the bottom of the lake to abate the anger of the one true God. Naturally, he mute Grace became an object of enmity for the entire village.
Her feet were slashed, her legs were smashed, and she was eventually drowned in the lake, with a heart darkened by resentment. Like the fish she played with, she could not speak and did not belong in the human world.
But unlike those fish, she remembered everything that happened to her those countless years ago and the bitter rancor that filled her heart as she sank to the lake’s depths. [1]
Weibo Background Story
The following was translated from Chinese and edited by the community.
A small fishing village, which had been fishing for a living for generations, suddenly suffered a disaster in a certain year. Fish beached themselves and died inexplicably, fishermen worked from early morning until dark but often returned empty-handed, and it became increasingly difficult for them to make ends meet.
One day, a broken fish basket containing an abandoned baby floated upstream into the fishing village. A family adopted the baby girl in the fish basket and named her Grace. Grace was born a mute, but since she came to the fishing village, the catch in the fishing village had improved day by day. They believed that she dispelled the disaster for the fishing village, and by word of mouth, they began to regard Grace as a goddess.
Because she could not speak, Grace had been isolated by her peers since she was a child. She was seen as a freak, but because she had been called a «goddess» they also spontaneously worshipped her. At the age of nineteen, another disaster fell. However, this time the disaster did not retreat and the villagers took out their anger on Grace as they believed they had been betrayed by the gods. Someone pointed out that the villagers had been worshipping a «false god», thereby betraying the true gods. In order to calm the anger of the true gods, a life must be sacrificed and sunk into the bottom of the lake.
Grace, who could not speak, became a victim of the whole village. She had her feet pierced, wrapped in a fishing net and tied to a heavy boat anchor. The villagers then threw her into the lake with resentment and sorrow. Like the fish, she could not speak as she drowned, and she was cut off from the world. But unlike the fish, she had a longer time to remember her hatred as she sank to the bottom.
Official Animated Trailer Backstory
Distant waters ushered me into a warm embrace.
For a long time, they saw my arrival as a gift from the heavens.
Was it coincidence or fate?
Either way, it gave birth to meaningless hope.
They believed that I was the bringer of hope and fruitful harvests.
Nevertheless, the world I found myself in puzzled and perplexed me.
The only time I felt at home was when I gazed at the fish swimming in the water.
That was until the day disaster struck once again that I finally understood.
It’s silence that makes fish such helpless prey, waiting to be slaughtered by the strong.
Why can’t fish talk I ask?
All that answers me is the infinite darkness of the abyss.