все навыки hollow knight
Гайд для новичков
Скамейки
Это контрольные точки, кроме сохранения отдых на них хилит, дает возможность сменить амулеты, обновляет карту и воскрешает врагов. Кстати, некоторые скамейки нужно открывать за гео (местная валюта).
Быстрое перемещение
Есть два основных способа: рогоходы и трамваи. А также, если выйти в главное меню и вернуться, то персонаж появится на скамейке, на которой отдыхал в последний раз (удобно, работает, как косточка возвращения в Dark Souls). Почти все станции рогачей разблокируются за гео, и можно пользоваться, а вот чтобы прокатиться на трамвае, нужно найти проездной.
Карта
Карта в игре сделана, на мой взгляд, не очень удобно. Сначала ее вообще нет. На каждой локации нужно найти картографа и купить незаполненный вариант, а также купить перо и значки для разных объектов в магазине Изельды. Заполняется она после исследования новых земель и отдыха на скамейке. И еще, чтобы отображалось положение персонажа на карте, нужно купить и экипировать спец амулет.
Двойное нажатие соответствующей кнопки на клаве или геймпаде открывает полную карту.
Тухлые яйца
В Дёртмафе за дверью с простым замком есть НПС, у которого можно в обмен на эти яйца призвать свою тень. Кажется довольно полезным, но на деле. я этим так ни разу и не воспользовалась, поскольку в лучшем случае мне было лень переться к НПС, а в худшем это было даже сложнее, чем добраться до тени.
Насчет простых замков: их в игре три, ключа тоже три, один из них можно купить тут же, в Дёртмафе.
Прокачка
— здоровье; каждые 4 осколка маски дают одну целую (всего 16 осколков);
— максимальный запас душ; каждые 3 фрагмента сосуда дают один доп. сосуд, который равен трети основного (всего 9 фрагментов, то есть максимальный запас душ увеличится в два раза);
— гнезда для амулетов; изначально есть 3, 4 можно купить и ещё 3 добыть по ходу игры.
Заклинания
Способности
Техники гвоздя
По сути это заряженные сильные удары, которым можно обучиться у мастеров: Великое рассечение, Вихревое рассечение и Рассекающий рывок. (Вроде полезно, но я не пользовалась, так как большинство врагов в игре быстрые, а уворачиваться, держа кнопку удара, несколько не удобно).
И ещё:
— ударом вниз можно отталкиваться от шипов и врагов. И есть место, куда без этого невозможно забраться;
— фонарь можно купить у Слая за 1800 гео;
— гвоздь грёз позволяет получать души (ману) с живых врагов;
— в трамвае есть скамейка;
— по ходу игры вы будете освобождать гусениц, не забывайте заходить к Отцу гусениц за наградой (гео и разные вещи).
Куда идти
Забытое распутье: покупаем карту, открываем первую станцию рогачей, убиваем босса, получаем заклинание и берем амулет Лoвeц душ.
Зеленая тропа: карта, журнал охотника, босс.
После получения мантии мотылька можно добыть амулеты Шипы страданий и Оболочка Балдура, а также добраться до торговки Салюбры на забытом распутье.
Идем через Туманный каньон, открываем станцию рогачей, покупаем карту грибных пустошей; можно по пути заглянуть в банк, сделать вклад.
Если заглянуть после первой скамейки налево, а не идти сразу по основному пути, то можно отвоевать первое доп. гнездо для амулетов и открыть срез.
После получения клешни можно открыть путь вниз к необязательному боссу, но не рекомендую идти туда сейчас.
Первая победа над местным боссом дает только доступ к скамейке, так что можно его с чистой совестью обойти.
(!) Перед тем как спускаться вниз обратите внимание на расположение станций рогачей. Видите? ИХ ТАМ НЕТ, кроме одной захудалой в левом углу, а значит, быстренько смотаться к торговцам/кузнецу/призвать тень/в банк не получится. Не очень удобно, мягко говоря, так что советую уделить внимание продумыванию маршрута.
Hollow Knight. Способности и заклинания
Способности
Собственно, предметы, дающие что-то хорошее.
Накидка мотылька
Что даёт: Рыцарь сможет совершать рывки на небольшие расстояния как на земле, так и в воздухе (повторное использование доступно после падения на поверхность, отскакивания от врагов, хрупких предметов или шипов ударом гвоздя вниз, а также после использования клешни богомола). Позволяет уходить от атак врагов.
Как получить: После победы над Хорнет на Зелёной тропе можно будет подобрать Мантию с трупа менее везучего путешественника.
Улучшения: Накидка может быть улучшена в Бездне до теневой накидки, что позволит проходить через теневые врата. Амулет Трюкач позволяет совершать рывки чаще и добавляет рывок вниз.
Клешня богомола
Что даёт: Позволяет цепляться за стены и отпрыгивать от них, тем самым позволяя попадать в ранее недоступные места.
Как получить: Клешня находится в Деревне богомолов, для получения необходима накидка мотылька.
Кристальное сердце
Как получить: В восточной части Кристального пика расположен большой горный голем, в котором и находится кристальное сердце.
Монаршие крылья
Что даёт: Позволяют совершать двойной прыжок, давая возможность исследовать новые территории. Повторное использование доступно после падения на поверхность, отскакивания от врагов, хрупких предметов или прочных шипов ударом гвоздя вниз, а также после использования Клешни богомола.
Как получить: После победы над Разбитым Сосудом персонаж сможет пройти в небольшую пещеру, где и находятся Монаршие крылья.
Слеза Измы
Что даёт: Позволяет без вреда плавать в кислотных водах, тем самым позволяя исследовать ранее неизведанные территории.
Как получить: Слезу можно получить в Роще Измы возле трупа самой Измы. Чтобы попасть в Рощу Измы, требуется победить Навозного защитника, после персонаж сможет переключить рычаг, тем самым спустив кислоту из туннеля и получив доступ к подлокации.
Теневая накидка
Что даёт: Позволяет совершать теневой рывок, с помощью которого можно проходить сквозь врагов и теневые врата и, тем самым, исследовать новые местности. С помощью этой способности нельзя избежать урона от взрыва или шипов. Теневой рывок имеет небольшую перезарядку. После рывка возле персонажа будут образовываться небольшие чёрные «пылинки», которые через небольшой промежуток времени возвратятся к персонажу. Использование рывка во время перезарядки будет обычным рывком, который не позволяет проходить сквозь врагов.
Как получить: Пройдя в Бездне через огромное озеро теней на востоке можно обнаружить фонтан с чашей. Постояв немного внутри этой чаши, Рыцарь улучшит накидку мотылька до теневой накидки.
Улучшения: Трюкач не сокращает время перезарядки способности. Пронизывающая тень позволяет наносить урон теневым рывком, при этом сама дальность рывка увеличивается на 39 %.
Тавро Короля
Что даёт: Позволяет пройти в Бездну, тем самым получить иную концовку игры. Также добавляются новые диалоги с некоторыми персонажами.
Как получить: В восточной части Края королевства необходимо второй раз сразиться с Хорнет, после чего протагонист сможет пройти в Сброшенный панцирь, в конце которого и находится Тавро Бледного Короля.
Врата Грёз
Что даёт: Позволяет оставить на своём месте Врата грёз, в которые можно будет телепортироваться из любой точки Халлоунеста. Телепортация тратит 1 Сущность. После установки на карте появится иконка, показывающая текущее местоположение Врат грёз.
Как получить: Врата грёз можно получить в Землях упокоения после разговора с Провидицей, если персонаж получил 900 Сущности.
Улучшения: Телепортация в Грёзах приведёт к тому, что персонаж очнётся на том месте, где он входил в Грёзы, а не там, где были установлены Врата. Телепортация разрушит нежный цветок.
Заклинания
Собственно, магия, на которую расходуются души.
Фокус
Что даёт: Восстанавливайте панцирь от урона, фокусируя ДУШУ на себе. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Фокус будет потреблять 33 % Душ, которые находятся в сосуде душ Рыцаря, для регенерации одной потерянной маски здоровья.
Если у персонажа будет менее 33 % Душ в сосуде, Фокус использовать не удастся. Использовать Фокус можно даже при полном здоровье, однако это не возымеет никакого эффекта, а лишь потратит Души. При получении урона во время Фокуса заклинание прервётся, тем самым персонаж не успеет восстановить утраченную маску здоровья, а Души будут потрачены впустую.
Фокус не восстанавливает маски живокрови.
Как получить: Является изначально доступным заклинанием. Во время прохождения первичной локации можно будет увидеть надписи, в которых и раскрывается предназначение Фокуса, при этом Фокус можно использовать ещё до прочтения надписей.
Мстительный дух
Что даёт: Призывает духа, который летит вперёд, прожигая врагов на своём пути. Для вызова духа потребуется ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ.
Как получить: Улитка-шаман на Родовом кургане поделится этим заклинанием с Рыцарем — без Мстительного духа уйти далеко не получится, так как проход на Зелёную тропу преграждает Древний бальдр. После поглощения Мстительного духа герой потеряет сознание и при пробуждении окажется за воротами в домике Улитки-шамана.
Шаман попросит Рыцаря расправиться с Древним бальдром за то, что тот поделился с героем заклинанием. Может быть преобразован в Теневую душу.
Опустошительное пике
Как получить: Рыцарь получит Опустошающее пике после победы над Мастером душ, тем самым персонаж сможет использовать данное заклинание, как это делал босс.
Воющие духи
Что даёт: Поражает врагов воющими порождениями ДУШИ. Для вызова нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Рыцарь выпускает волну духов по бокам и сверху от себя, при этом взрывы заклинания наносят урон 3 раза. Воющие духи в 6 раз сильнее обычного гвоздя, а также заклинание наносит вдвое больше урона, нежели Мстительный дух, если попадёт по врагу всеми тремя взрывами. Может быть улучшен в Вопль Бездны.
Как получить: Воющие духи можно получить на Заросшем кургане в Туманном каньоне, неподалёку от входа в Сады Королевы.
Теневая душа
Что даёт: Призывает духа Тени, который летит вперёд, прожигая врагов на вашем пути. Для вызова тени нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Рыцарь выпустит дух, наносящий урон всем врагам на своём пути. Неуязвимому врагу Теневая душа не нанесёт урона, однако дух полетит дальше, невзирая на препятствие в виде врага.
Как получить: Теневая душа находится в секретной комнате Святилища душ, попасть куда можно с помощью Изящного ключа. После небольшого сражения с Воином душ персонаж сможет пройти в комнату, где находится пленённая улитка. После взаимодействия с улиткой та заревёт и распадётся на частички Пустоты, которые поглотит Рыцарь, тем самым улучшив заклинание.
Нисходящая тьма
Как получить: Нисходящая тьма находится на Кристальном кургане, при этом необходимо разрушить кристалл с трупом четвероюродной тётушки Улитки-шамана, чтобы заполучить заклинание. Для того чтобы добраться до заклинания, необходимо кристальное сердце. Так как на Кристальном кургане мало врагов, чтобы получить много Душ, но очень много опасностей, связанных с платформами, рекомендуется экипировать Кровь Улья и/или Песнь гусеничек.
Вопль бездны
Что даёт: Поражает врагов воющими порождениями ДУШИ и Тени. Для вопля нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Рыцарь выпускает волну духов по бокам и сверху от себя, при этом взрывы заклинания наносят урон 4 раза.
Как получить:В западной части Бездны находится комната, посреди которой расположен пьедестал. Необходимо использовать Воющие духи на пьедестале, чтобы Рыцарь улучшил заклинание до Вопля Бездны.
Советы новичкам в игре Hollow Knight | Гайд по предметам, способностям, карте
Вышедший в 2017 году и покоривший миллионы игроков по всему миру – Hollow Knight. Компьютерная игра в жанре метроидвания, разработанная студией «Team Cherry». Платформы, на которых вышла игра не ограничивается одним ПК, также можно играть на Nintendo Switch, Xbox One, PS4 и т.д. Игровой процесс завязан на приключениях и открытиях рыцаря в королевстве Hallownest.
Полезная информация.
Гео – валюта в игре.
Душа(мана) – ресурс, который выпадает при убийстве врагов. Используется в заклинаниях.
Маски – очки здоровья.
Кокон живокрови – это кокон, при разрушении которого выпадают маленькие существа. Убив несколько существ, игрок получит дополнительные маски. При получении урона очки здоровья пропадают.
Карта.
В начале прохождения почти все локации будут закрыты. Для того, чтобы получить карту необходимо найти картографа Корнифера. Исследуя первоначальную локацию можно услышать чье-то пение – это и будет он. Помимо черчения карты, Корнифер может поделиться своими знаниями за небольшую стоимость. Также в магазине можно купить перо и с помощью него дополнять локации (помечать секретные комнаты и т.п).
Скамейка.
Скамейка является чекпоинтом (некоторые открываются за гео). Умерев, ты возрождаешься на ней (на той, где ты последний раз сидел). Также она восстанавливает очки здоровья. Все основные действия выполняются на скамейке – сохранение, смена амулетов, дополнение карты и т.п.
Быстрое перемещение по локациям.
Можно перемещаться с помощью трамвая и станций рогачей. На рогоходах можно добраться до большего количества мест, нежели чем на трамвае. Чтобы разблокировать рогоходы необходимо заплатить. Билет на трамвай можно найти в локации «Глубинное гнездно» (открывается примерно в середине игры).
Амулеты.
Можно надеть и снять только на скамейке. Дают определённые бафы(бонусы): маленькие союзники (будут помогать убивать врагов), дополнительные сердца(маски) здоровья, прибавка к урону и т.п.
Для новичков будет полезен амулет «Компас» (показывает положение игрока на карте) и «Загребущий рой» (собирает гео за тебя). Эти амулеты можно купить в магазине.
Способности.
Почти все способности открываются после убийства некоторых боссов, таких как: Хорнет (первая встреча с ней), Мастер душ, Разбитый сосуд и т.д. Некоторые способности нужно находить. Все они так или иначе связаны с передвижением игрока по миру.
Первая способность открывается после первой встречи с Хорнет в локации «Зелёная тропа».
«Кристальное сердце» – позволяет делать супер рывок (можно прервать ударом об стену или назначенной кнопкой запуска способности).
Заклинания.
Заклинания помогают в бою и тратят души(ману) при использовании. Есть теневые улучшения.
У всех заклинаний, кроме «Фокуса» есть прокачка.
Улучшение персонажа.
В игре присутствуют несколько типов улучшений персонажа:
Второй тип – увеличение здоровья. По всем локациям игры разбросаны осколки масок. Собрав 4 из 16 осколков маски, персонаж получит новое очко здоровья. Также сюда можно отнести «Живокровь».
Третий тип – увеличение запаса душ. Как и у здоровья, сосуды душ расположены по всему миру. 3 осколка из 9 создают один сосуд (дополнительное хранилище душ).
Четвёртый тип – ячейки амулетов. Увеличивают количество ячеек для хранения амулетов. Всего есть 10 ячеек, из которых 3 даются в начале игры, 4 продаются в магазине, а остальные добываются в ходе игры.
Предметы.
Предметы, которые можно продавать.
1. Дневник странника
2. Печать Халлоунеста
Все предметы находятся далеко друг от друга, в разных закоулках королевства. Чтобы продать предметы, необходимо найти старьёвщика Лемма в локации «Город слёз».
Советы для новичков.
Если вы хотите в полной мере насладиться игрой и её атмосферой, то лучше изучать её самому!
Заклинания и способности
Рассекающий рывок
Научит Мастер гвоздя Оро за 800
Имеет большой радиус удара, для использования Рассекающего рывка необходимо удерживать кнопку атаки, после чего совершить рывок.
Ореол мастера гвоздя позволяет быстрее концентрировать энергию для проведения Техники. Амулеты Хрупкая сила и Ярость падших не увеличивают урон от Рассекающего рывка.
Мастер гвоздя Оро на Краю королевства.
Великое рассечение
Научит Мастер гвоздя Шео
Искусная Техника гвоздя от Мастера гвоздя Шео. Атака, рассекающая воздух прямо перед вами, которая наносит дополнительный урон врагам.
Великое рассечение проводится после полной зарядки навыка удерживанием кнопки атаки. Полый рыцарь ударяет рассечением не только перед собой, но и немного выше и ниже, тем самым Великое рассечение охватывает большую площадь.
Ореол мастера гвоздя ускорит зарядку способности. Амулеты Хрупкая сила и Ярость падших не увеличивают урон от Техники гвоздя.
Мастер гвоздя Шео живет в хижине на Зелёной тропе.
Вихревому рассечению
Урон гвоздя × 3-7 ударов
Научит Мастер гвоздя Мато
Искусная Техника гвоздя от Мастера гвоздя Мато. Вращающаяся атака, которая быстро поражает врагов со всех сторон.
Мастер гвоздя Мато обучит персонажа Вихревому рассечению. Атака наносит удары вокруг героя. При использовании навыка в воздухе герой будет падать значительно медленнее. Если нажимать кнопку атаки во время применения Вихревого рассечения, навык будет использовать гораздо дольше.
Ореол мастера гвоздя ускоряет зарядку Техники. Амулеты Хрупкая сила и Ярость падших не увеличат урон от Вихревого рассечения.
Мастер гвоздя Мато живет в Воющих скалах.
Советы и хитрости в Hollow Knight для новичков
Это факт, что Hollow Knight не так легко освоить, как кажется на первый взгляд. Итак, как сделать игру проще или как стать лучше в Hollow Knight, особенно для новичков? У нас уже есть пошаговое руководство о том, как получить Бледную руду в Hollow Knight, и на этот раз мы собираемся показать вам несколько советов и секретов для вашего путешествия в Hallownest.
Советы и секреты Hollow Knight для новичков
Сначала исследуйте
Я знаю, это звучит очень странно (даже абсурдно в контексте того, что речь идет о некоторых руководствах для новых игроков). Однако я считаю, что Hollow Knight — это все для исследования. Если честно, за первые 10 часов игры я был немного сытым по горло и дезориентирован. Для меня в то время «Забытое перепутье» был однообразным, тусклым, а атмосфера была такой гнетущей и удручающей.
Но все резко изменилось, когда я впервые ступил на Зелёную тропу. Он полон зелени и освежает атмосферу благодаря саундтрекам. Даже враги будут намного симпатичнее и дружелюбнее, чем враги из Забытого перепутья. Я просто чувствовал, что все в порядке, и все они продолжали подталкивать меня к открытию новых областей.
Итак, вопрос в том, если бы я поискал прохождение Hollow Knight на таком раннем этапе, был бы у меня такой опыт?
Кроме того, если вы отправитесь в одиночку, вы сможете глубже понять Hallownest, когда каждый механизм в Hollow Knight имеет смысл. Многие скрытые комнаты, ярлыки и даже мини-боссы не видны на картах. Однако я считаю, что 90% из них легко обнаружить. Продолжайте искать непрочные поле и стены, потому что, двери приведут вас к чему-то, что стоит ваших усилий и исследования.
Контроллер делает игру немного проще
Team Cherry дает советы по этому поводу с самого начала, и это, конечно, не поверхностное предложение. Вам не нужно использовать много кнопок на ранних этапах игры. Тем не менее, вы должны выполнять все навыки вовремя и с высокой точностью. При использовании клавиатуры кнопки JUMP, ATTACK и DASH по умолчанию — это Z, X, C, которые также являются тремя последовательными клавишами на клавиатуре. Итак, понятно, что вы часто будете ошибаться с ними и сначала будете телепортированы обратно на ближайшую скамейку для отдыха.
Но, если вы используете геймпад или контроллер, вам будет легче привыкнуть к тому, что все продумано разумно. Кроме того, вам не нужно использовать мышь во время игры, поэтому геймпад может улучшить ваш игровой опыт.
Однако не волнуйтесь, если у вас нет геймпада; вы быстро привыкнете к кнопкам по умолчанию на клавиатуре через 2-3 часа игры, так что они не будут представлять для вас каких-либо серьезных проблем в середине или конце игры.
Получите все основные заклинания и способности как можно скорее
Помимо ФОКУСА, способности, предоставленной рыцарю с самого начала, есть два заклинания и четыре способности, на которых вы должны сосредоточиться на ранней стадии игры: Мстительный дух, Опустошительное погружение и Мантия мотылька, Клешня богомола, Кристальное сердце и Монаршие крылья. Вы можете найти всю информацию о том, где их получить, советы по победе над охраняющими боссами и т. д., в разделе «Как получить все заклинания и способности в Hollow Knight?»
Освоение пого-прыжка жизненно важно
Короче говоря, pogo-jump (или Nail Jump / Bounce) — это «навык», который вы можете выполнять, нанося удары при прыжке на врага, на гвозди некоторых врагов или даже на шипы. В случае успеха вы сможете совершить еще один прыжок и сбросить монаршие крылья и мантию мотылька.
Но на этом все не заканчивается. Пого-прыжок — один из лучших способов уклоняться от атак врагов и отвечать одновременно, когда большинство врагов в Hollow Knight наносят удары только в определенном направлении для каждого удара. Некоторые враги, такие как Преследующий верующий в Глубинное гнездо, требуют, чтобы игроки обладали хорошими навыками прыжков в воду, чтобы победить.
Однако это не всегда победный навык, потому что некоторые враги с широким диапазоном атаки могут поразить рыцаря, даже если он кажется выше их голов. Так что не пытайтесь спамить этот навык, а попробуйте объединить его с другими способностями или заклинаниями, чтобы выполнить идеальное комбо. Это обязательный навык в поздней игре, поэтому подготовьтесь заранее.
Учись каждый раз, когда умрешь
На последних этапах игры вам придется стать свидетелем истощения ваших масок тысячи раз, прежде чем вы сможете найти достойную стратегию, чтобы победить их. Так что не расстраивайтесь слишком рано, потому что впереди еще много проблем.