dead ahead zombie warfare персонажи
Units
In order to play the game, the player has to use a team of various units.
Most units require purchasing with coins while some units are obtainable for free via the Star Reward system and events. Several units can only be unlocked by buying a unit pack with money and one with real money. Some of these units are inanimate, known as stationary units or «rage abilities.»
Currently, there are 45 total units in the game.
Mechanics
Every unit has a number of parameters to abide by and most have perks that determine how they will largely function in combat. They can be upgraded with upgrade items throughout the course of the game and reaching level 13 allows them to unlock their special ability. Certain characteristics can also be temporarily powered-up during battle with buff items. Most units will reanimate into a zombie after being killed.
In order to play regular missions and events, players have to create a battle deck with up to six different units from their collection. They are sent out of the bus and their role is to fight enemies and destroy the barricade. The deck the player creates always has six units. The only exception to this rule is at the beginning of the player’s playthrough when the player only has five or fewer units available to them. Once the player has earned more than six units, it’s impossible to remove units from the deck; they have to be replaced by others.
In Skirmish, the player can make a team out of any units (with the exception of rage abilities) whose total cost does not exceed 100 points in both courage and rage.
Behavior
During combat, the majority of human units behave similarly. They always start by heading to the barricade, but if they sense an enemy along that path, they will move towards it. Whenever sensing an enemy in a melee range, units will say «. «. Melee units can approach enemies at any angle without stopping, while ranged units need to move sideways (to players it would appear as if they are moving up or down), and stay in a certain distance away from the targeted enemy. This distance varies for each ranged unit.
Units only ever move to the right as that is where the barricade is located at. Units cannot continuously move to the left in any circumstances. In a select few cases, units can be forced to face towards the left if some enemy attacks them from behind. After killing them, they will simply turn back forward and start moving towards the barricade again. If a fire pool is in a unit’s path, they will simply step around it until they’re out of its way. They will only idly stand in front of them in very few situations.
Certain abilities and unique AI will affect units’ behavior. For example, Welder will move accordingly to approach and fix certain objects while avoiding enemies completely, Mechanic will rush through fire pools during his additional damage attack, and Light Soldier will target certain enemies in his path while ignoring others.
Units may utter a random line during battle. However, this effect is largely aesthetic and does not affect combat.
Identifiers
Each unit has two identifiers assigned to them: class and rarity.
Class
Class is an identifier used to give a brief explanation of the way some units will generally function during regular mission completion. Currently, the following classes exist in the game:
Class | Description | Units |
---|---|---|
Fighter | Melee units who are relatively versatile when it comes to regular mission completion. | |
Damager | Melee units who are mostly used for dealing high amounts of damage to a single tanky target or for quick dispatching of large swarms of enemies. | |
Heavyweight | Various units with high health and full knockback resistance. | |
Shooter | Ranged units with guns that have a high rate of fire. | |
Shotgunner | Ranged units with guns that deal spread damage. | |
Sniper | Ranged units with guns that deal high damage from long distance. | |
Support | Units who provide support to their teammates with their special abilities and/or by dealing extra damage. | |
Support item | Rage-costing stationary units that can be used for dealing extra damage or providing support to other units. | |
Psycho | Rage-costing units whose abilities act much like those of other units and primarily have fear inspiration/immunity. |
Rarity
Rarity is an identifier used to differentiate the way certain units are earned in-game. Currently, the following rarity levels exist in the game:
Enemies
Contents
During the game, the player encounters a wide variety of enemies on their way, logging each newly encountered foe in a special journal known as the Zombiepedia, which also records how many unique enemies have been encountered, the total amount of enemies killed, and players’ total playtime.
While killing all the enemies is not necessary for mission completion, most of the time it’s simply unavoidable, as enemies block the path towards the barricade which must be destroyed in order to progress to the next destination.
Currently, there are 58 documented (but only 57 encounterable) enemies, and 3 bosses.
Some enemies and 1 boss, however, are not listed in the Zombiepedia:
Enemies without Zombiepedia entry | ||
---|---|---|
Marauder Vehicle | Pumpkin Zombie | Fast Pumpkin Zombie |
Mechanics
Similarly to units, every enemy has a set number of parameters that determine how much of threat they possess to players. The main characteristics are health, damage, and movement speed. In most cases, the higher every number is the more dangerous the enemy is as well. Movement speed is randomized to be higher/low by up to 10% from each different enemy’s documented number. Enemies can be affected by a special effect called Red Aura, which increases their damage and movement speed, but at the same time makes them drop more Rage on death.
Enemies can also have special abilities of their own, varying from various resistances, knockback, stun, critical hits, exploding on death, causing fires, ranged attacks, and even having the power to instantly kill humans with little provocation.
Almost every enemy’s main goal is to destroy the player’s bus. Any that don’t are likely supporting the others from a distance in some way or another. Almost all zombies will move in a straight line and a large majority of them never intentionally target human units, only fighting back if they stand in their way. The same applies to stationary units as well, i.e. Generator. Almost every marauder will move to face and attack the closest human unit in their way. The same only applies to a select few stationary units while others will be ignored. Unlike zombies, most marauders will walk around fire pools.
Some relatively large swarms of enemies can inspire fear into susceptible human units. Some may require more enemies nearby to scare them. Runner type enemies tend to have a higher fear inspiration rate, so they need less of them in a swarm to terrify units.
Final Wave
Final wave is a term used to describe a huge horde of zombies that appear when a mission goes on for too long and the countdown ends.
The horde itself is separated into waves, each having 9 instances of each of the two enemies.
Witches always appear as a part of the wave. They will be accompanied by another enemy that depends on what stage the player is currently at.
The amount of waves changes the further the player goes into the campaign:
If the player manages to defeat the final wave horde, all enemies will cease to appear for the remainder of the mission excluding any that appear after any units are killed and eventually turn. This leaves players free to destroy the barricade without any trouble.
Enemy Types
Currently, there are two types of enemies: zombies and marauders.
Zombies
Zombies are undead beings. They are mindless creatures who have no other goal but to spread the plague by killing living beings.
Marauders
Marauders are human bandits who have been exposed to the plague for a very long time, with some showing signs of their prolonged infection exposure. Still, they try to survive by fighting off the undead, just like Sheriff Bill and the other units. However, they refuse to cooperate with anyone else and won’t hesitate to kill those who intrude their areas.
Первое сообщество этой игры ВКонтакте
Перед игроком открывается безжалостный мир. Сжигая бензин, исследуйте клетки локаций, чтобы отыскать какой-нибудь бонус или наткнуться на следующий уровень.
Показать полностью. В игре целых пять максимально различных между собой местностей. Сгнивший лес, мертвая пустыня, мрачный мегаполис… Чего уж тут говорить о разнообразии местностей, если даже дизайн игровых уровней никогда не повторяется. Убивать зомби придется возле: ворот тюрьмы, разрушенной закусочной и жуткого кладбища. Я перечислил всего три уровня, а их там не один десяток!
Сражения в Dead Ahead: Zombie Warfare проходят стенка на стенку. С правой стороны поля зомби бегут на автобус, стоящий напротив их точки появления. Задачей игрока является остановить бегущих зомби при помощи своих бойцов. Призванные люди будут усердно колошматить мертвяков, двигаясь вперед к баррикаде, которую необходимо уничтожить для победы. Кровавые битвы людей с зомби насыщены хорошо анимированными сценами убийств, а густые брызги крови, свежие мозги на асфальте и рвота мертвецов отлично дополняют их.
Кроме того, игра содержит десятки юнитов. На стороне людей сражаются копы, военные, инженеры и даже деревенщины. А в толпе зомби ковыляют такие интересные виды, как адские собаки, восставшие медики с дефибрилляторами на спине и мертвецы с вырванными кистями. У всех них имеются особые умения и различные характеристики.
В группе можно найти советы по прохождению, найти единомышленников и просто общаться по теме игры и не только.
* СТРОЙ СВОЮ КОМАНДУ
* УНИЧТОЖАЙ ОРДЫ ЗОМБИ
* РАСШИРЯЙ СВОЮ КОЛЛЕКЦИЮ
* ОТКРЫВАЙ НОВЫЕ АРЕНЫ
* ПРИСОЕДИНЯЙСЯ К АПОКАЛИПСИСУ
Игра доступна как на iOS и Android платформах.
Dead ahead zombie warfare персонажи
Краткое описание:
Сиквел Dead Ahead. Ходячие мертвецы ищут крови, дайте им отпор!
Описание:
Голодные пиксельные ходячие мертвецы здесь ищут вашу плоть и кровь! Сохраняйте спокойствие и наблюдательность! Проведите ваш автобус через зараженные районы, собирайте предметы поддержки, ищите выживших и убивайте зомби!
ИСПОЛЬЗУЙТЕ СВОИ НАВЫКИ!
УЛУЧШАЙТЕ СВОИХ ЮНИТОВ!
ЧТО ВАС ЖДЕТ:
*Стратегия с морем крови и чувством юмора
*Не прячься! Они все равно придут за тобой.
*Множество выживших юнитов и зомби.
*Регулярные обновления, специальные события и дополнительные задания.
*Веселье
Русский интерфейс: Да
Системные требования: Android 4.0.3
Использование модификаций игры пользователи осуществляют на свой страх и риск. Жалобы, связанные с работоспособностью игры после применения модификаций, рассматриваться не будут
С запросами на обновление игры обращайтесь в тему Обновите игру!
Версия мод 2.7.9 Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост 7skiy #86549116)
Версия 2.6.2 Mods: Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост Giacomino #82062600) Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост Renegat_K #82066175)
Версия 2.5.1 Mods: Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост Renegat_K #79109271) + Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост Renegat_K #79775423)
версия: 2.3.0 Mod Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост SpektorxD #76148172)
версия: 2.2.0 + Mod Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост djdante #74931460)
версия: 2.1.1 Mod Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост vutak #73900771)
версия: 2.0.1 Mod Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост Giacomino #71127490)
версия: 1.9.1 Mod Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост vutak #68657725)
Версия 1.9.0 Mod: Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост vutak #68324257)
версия: 1.8.0 Mod Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост vutak #67317531)
версия: 1.7.0 Mod Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост vutak #66339754)
версия: 1.6.0 Mod Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост Giacomino #66116985)
версия: 1.4.9 + Mod Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост Vlad_Borovikov_88 #63918052)
версия: 1.5.0 Mod Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост Giacomino #65068974)
версия: 1.4.7 Dead Ahead: Zombie Warfare (Пост white angel1 #63291905)
версия: 1.4.6 Dead Ahead Zombie Warfare 1.4.6.apk ( 65,21 МБ )
Dead Ahead Zombie Warfare обзор игры – как получить больше бонусов
Dead Ahead Zombie Warfare обзор и полноценный гайд
Об игре.
Стратегическая игра от популярного разработчика Mobirate. Это уникальная игра из серии Dead Ahead, в которую играют миллионы. Сотни тысяч положительных отзывов, общий рейтинг 4.6 в Google Play. Это отличная возможность весело провести время и открыть новые уровни. Каждый уровень — это вызов в пиксельном мире и новые возможности.
Мини-гайд.
Для начала нужно познакомиться с отрядом, своими войнами, и научиться использовать свои силы. Объединяйте несколько персонажей и уничтожайте мертвых. Каждая битва приносит опыт и деньги, вы будете использовать их для укрепления команды. Деньги Dead Ahead Zombie Warfare нужны для создания мощного отряда юнитов и создания команды для сражений. Так как волны зомби с каждым уровнем становятся все сильнее, вам необходимо каждый раз усиливать свою команду.
Играйте в эту игру на ПК. Узнайте как это сделать ТУТ
Если какой-то из кодов не работает, возможно было установлено новое обновление и какой-то указанный выше код перестал существовать в связи с заменой на новый (а возможно перестали работать все), поэтому есть альтернативный вариант прокачки игры – это воспользоваться программой AC Market, которая даст еще больше возможностей, чем коды, это и бесплатные покупки и неограниченное передвижение по карте и кучу всего другого.
Узнайте как скачать и установить программу AC Market на ваше мобильное устройство ТУТ. Это приложение можно использовать на эмуляторе.
Заключение.
Простая графика и уникальный стиль сделали игру максимально простой. Двигайтесь линейно и разбивайте баррикады на своем пути. Прежде всего, ваша задача выжить, просто постарайтесь проявить себя и показать способности каждого бойца. Для победы нужна стратегия и наблюдательность. Так как сложность баррикад постоянно увеличивается, необходимо использовать все навыки и комбо-атаки. Стреляйте и сжигайте зомби, уничтожайте коктейльные бочки, взрывайте гранаты и просто наслаждайтесь игрой, а пиксельная графика только добавит атмосферу в игру.